Um hack and slash da Tfan Studio

Espadachins Lendários

Quando a escuridão toma forma, continuar de pé é o primeiro golpe.

Desça para enfrentar as sombras

A batalha que ninguém vê

Nem todo monstro nasce do lado de fora.

Em uma cidade consumida por uma noite sem fim, uma jovem espadachim atravessa ruínas infestadas por criaturas feitas de medo, culpa e silêncio.

Para quem observa de fora, ela enfrenta apenas hordas de monstros. Por trás de cada combate existe outra narrativa: a luta diária contra a depressão e a sensação de que nenhuma vitória é suficiente para dissipar a escuridão.

A jornada não trata sofrimento como fraqueza. Cada fase representa um passo possível: reconhecer o que sente, aceitar apoio, recuperar pequenos espaços e continuar mesmo quando a força parece ter desaparecido.

Domine as duas lâminas

Combate agressivo. Decisões precisas.

Ataques rápidos, lançamentos, contra-ataques e finalizações formam um sistema de combate pensado para enfrentar hordas sem perder o controle do campo de batalha.

  • Estilo duploAlterne entre velocidade e impacto.
  • Medidor de focoRecompensa precisão, não agressividade cega.
  • Combos adaptáveisConstrua sequências no solo e no ar.
  • Ruptura de sombrasIdentifique padrões e quebre defesas.

Pilares da experiência

Golpear. Respirar. Continuar.

01

Combate veloz

Alterne entre duas lâminas, esquivas precisas e ataques aéreos para manter o ritmo contra grupos numerosos.

02

Sombras vivas

Cada criatura representa uma forma diferente de desgaste emocional: culpa, apatia, medo e isolamento.

03

Força interior

Avançar não significa deixar de sentir. A evolução nasce da coragem de continuar, pedir ajuda e reconhecer limites.

O bestiário emocional

A escuridão possui muitos rostos.

Os inimigos não representam pessoas com depressão. Eles materializam sensações que podem acompanhar a doença e tornam conflitos invisíveis compreensíveis através do jogo.

01

O Peso

Uma massa colossal que torna cada movimento mais difícil.

Culpa
02

Os Sussurros

Criaturas velozes que cercam e confundem a percepção.

Autocrítica
03

O Vazio

Uma presença silenciosa que apaga cores, sons e caminhos.

Apatia
04

A Vigília

Olhos incansáveis que antecipam perigos antes que existam.

Ansiedade

Trailer oficial

Em breve

Espaço preparado para receber um vídeo local ou incorporado do YouTube.

Uma história sobre resistência

A depressão é uma doença real. Ajuda também é.

O jogo utiliza fantasia para representar conflitos emocionais, sem substituir cuidado profissional. Fora da ficção, conversar com alguém de confiança e buscar acompanhamento especializado pode ser parte importante do caminho.